昨日、RO公式より
『
3次職・リニューアル実装・導入後のゲームバランス修正』のお話が発表されました。
RO公式 最終更新日:2010/08/27 掲載日:2010/08/27
3次職アップデート後の不具合修正とバランス調整について
これに関して、RO運営チームのRoccaさんがRO-SNS上でこんな日記を書かれています。
RO-SNS 2010年08月27日18:04
まだまだこれから。
こんにちは、Roccaです。
たいへんお待たせしてしまいましたが、
ようやく、3次職アップデート後の不具合修正やバランス調整について、
第1弾のご報告をお届けすることができました。
本当は24日にやる予定だったもの
というのが実は、31日になった不具合修正と、この発表でした…。
あのブログを書いた時点では、「不具合修正」と
ドンピシャなことは書けなかったので、ちょっと苦しいけど
「ゲーム内実装」という言い方にしてしまいましたが(笑)。
ほんとに「第1弾」って感じの内容で、申し訳ありませんが、
検討中の内容が最終的にどういう内容で確定したのかや、
スケジュールなどが決まりましたら、
随時更新させていただきますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。
「自分はこっちのが重要度高いと思う!」
「あれが入ってない!」
などのご意見は、もちろんあると思います。
そのあたりは、状況や考え方による
十人十色の世界になりますので、
ご理解いただければ幸いです。
また、報告ページの本文にも書かせていただきましたが、
重要度と難易度は一致しない、というのも難しいところです。
31日に修正する内容が、最重要だったのか、
というと、そうではありませんし…。
いつもこういった原稿を書いていて思いますが、
公式サイトの文章って、どうもカタイですよね。
公式としての体裁を整えようと思うと、
なかなか、踏み込んだ内容にできないのが悩みどころです。
ああいう文章じゃ、ニュアンスが伝わりにくいなあ、と。
というわけで、今もこの件で韓国に行っている
ヒロたんが帰国したら、さっそく、
公式サイト以外の形で、皆さんにもう少し「ご説明」できる
やり方を相談したいと思います。
…と言うことで、8月24日に間に合わなかった『毎週○○します』宣言の第4弾は、
『
3次職・リニューアル実装・導入後の不具合修正とその発表』だった模様です。
結局のところその『第4弾』は8月31日に行われるとのことですが、
Roccaさんが日記にも書いているように現段階では『不具合修正』レベルのお話止まりで、
肝心のゲームバランス修正に直接関係してくる大多数の項目に関しては
具体的な修正方法やその日時からして、依然不明のまま…。
リストアップされた修正予定項目とその内容も、見れば見るほど、
昨年8月の『
エボリューションプロジェクト』や、今年6月の『
SakrayJ攻城戦テスト』、
それらのテストで散々意見として出されたテスターの声、
そして、それらテスト結果が反映されたとは思いがたい仕上がりのままに
本サーバーに強行実装された『リニューアル仕様』は『
一体何だったのか』、
と問いただしたくもなってくるというモノですがー…。
とりあえずとしても今は、一刻も早い『
ゲームバランスの正常化』を望むモノです。