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2009.03.16

[US2009]5.質疑応答

※急いで作ったのでタイプミスがあるかもしれない。

質問者を抽選で決定し、質問を受けるという形になります。
(私の座席はB-2でした)

■B-18
キューペットが逃げるのはちょっと悲しい。救済措置を
⇒1ユーザーとしての観点としては消えてしまうと悲しいので何とかしたい。
どんなにおなかが減っても好感度はいくらでも減るべきですが、逃げるのはどうにかしたいので検討していきたい。今後もペット実装の予定がありますので。(千葉)

■F-2
モロク実装からチャットウィンドウが表示されない。
⇒運営でも確認しています。スキル名も表示されないことがあるので修正していきたい。すでにGravityに報告済み(千葉)

■F-9
倉庫を圧迫しているので拡張できないか
⇒拡張してほしいという話は多数出ていますので前向きに検討しています。しかしサーバー負荷になる可能性があります。しかし現在、他国でも拡張しているところがあるのでGravityを通してヒアリングしています。時期は未定ですがやりたいと思います。(廣瀬)

■B-3
全てのエモーション一覧がAlt+Mで出てこないだろうか?
⇒検討していきたい。ただ、他に方法がいくらでもあるのでなんとかしていってほしい。拡張していく方法で検討していきたい。(千葉)
■B-4
臨時で特定の人しか行けないのはどうかと思うのでシステム的に改良できないか。
⇒確かに厳しいですよね。ある職業がいるだけでメリットがあるというシステム変更や、配置の変更などの課題もありますが、総合的に検討していきたい(廣瀬)

■B-9
日本のローカルマップは作らないのか。
⇒最終的な製作はGravityで行います。かつてアマツが実装された形式がありますが今後については、他についてなおさなければならない部分があるので、いわゆるスケジュールマイルストーンを崩すわけにはいかないのでフェイズフェイズの間に修正事項をいれることはできるのですが新Mapについてはワールドワイドで考えなくてはいけないので現状のところは考えていない(堀)

■B-11
課金アイテムのハコが倉庫を圧迫する
⇒内部的な話になるのですが箱を開ける時にシリアルコードがログに残りますので万一ロストしたときに補償をするのでその時に使われます。バラにコードを持たせてしまうと負荷が大きくなるのでこのようにさせていただいております。(廣瀬)

■D-12
RKのドラゴンの目がキモい。
⇒RK自体のグラフィックで物議をかましているのですが、「ドラゴンがダサい!」というような報告を韓国からも受けています。
日本としては今グラフィックどうなってる、よこせ!というアプローチを出しているし口を出していきたい。ただピンポイントに受けるの初めてなのでしっかり伝えていく。あとウォグがドラゴンより小さくなるのはショボイのでこれも伝える。(廣瀬)

■B-5
上位ボスの狩り場に対する嫌がらせ
⇒自由性を尊重したいので運営としては関与していくことはない。ユーザー同士で解決してほしい。MVPについては共闘で倒すことを目的にしているので関与するつもりはないです。プレイマナーについては措置の適用について書いているのではなく、トラブルを回避する手法として用意していると認識してください。(新津)

■B-10
RO自体が重くなっているので軽くならんのか。
⇒出来る限り重くならないようにしているのですが、年々重くなっているのは事実で、これからも重くなってしまうと思うので、もしいまのスペックで厳しいと思うのならば、ある機に、グラフィックカードの交換などをお勧めします(堀)

■B-14
ネットカフェの公認カフェというのはセキュリティ対策のお墨付きというの意味合はないのだろうか。
⇒営業努力として後任ネットカフェをしてきたので現在のところそういうところはないです。(越智)

■F-8
WindowsVistaでの起動の方の対応が悪い。Windows7については?
⇒Vistaについては大変反省しています。Windows7についてはユーザー版の情報が届いていないのでマイクロソフトからお情報待ちということです(広田)

アニバーサリーパックのNewAcount30よりも継続30をつけほうがいい。
⇒新規ユーザーの招待のためにあるので帰るつもりはない。不正に使われる状況が顕著になるようなら考える。(中村)

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