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2010.07.02

RO-SNS、『【公式】SakrayJ攻城戦テストのご報告』に『変更点』追記

6月23日にRO-SNS内の『【公式】SakrayJ攻城戦テスト』トピックにて
『SakrayJ攻城戦テストのご報告』が出され、一週間と少々が経過。
 ※参考 RO-SNSより、『【公式】SakrayJ攻城戦テストのご報告』

そんな本日7月2日、
その報告内容に『追記』される形で、『変更点』の記載があった模様です。
2010年07月02日19:45
1: RO運営チーム

ラグナロクオンライン運営チームです。

来る7月6日のアップデートに向けまして、
SakrayJ攻城戦テストの結果を踏まえ、
鋭意調整を行っております。
6月23日に本トピックにて掲載させていただきました内容に、
変更がありましたため、追記させていただきます。

※追加・変更があった項目のみ記載させていただきます。
 ご了承いただければ幸いです。

◎ステータスや経験値などについて
 ★3次職のJOB経験値テーブルを緩和しました。(追加)

◎戦闘に関して
 ★モンスターの魔法攻撃力が正常な値ではない。
 上記の修正と共に、他のステータスも調整しました。

◎スキルについて
 ★「アシッドデモンストレーション」の効果が意図した値ではない。
 ★「阿修羅覇凰拳」の効果が意図した値ではない。
 ★「一閃」の効果が意図した値ではない。
 上記3項目につきましては、スキルの個別修正ではなく、
 「キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない」を
 修正した結果、改善されたことを確認いたしました。

◎アイテムについて
 ★「堕ちた大神官ヒバムカード」の効果が正常に発揮されていない。


※コメントをいただいておりましたが、追記を行うため、
 削除させていただきました。
 改めて、本トピックへのユーザーの皆様によるコメント書き込みは、
 ご遠慮いただけますようお願い申し上げます。

…3種のスキルについては、23日の報告内にあった
『キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない』
を修正した結果として、改善が見られたそうですがー…。

個人的には、そういった修正項目の進捗具合こそ、しっかりと報告して頂きたいと思う次第。
ただでさえリニューアル関連でのガンホーさんの動きは、
『エボプロ』終盤辺りから『鈍い・見えてこない・何やってるかわからない』のオンパレードなわけですし。

もちろん、『変更点』云々が必要ないと言うわけでは無いのですけどもね。

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