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2011.04.19

『既存武器へのMATK追加』実施、ガンホー・運営曰く『これは第1弾』

 
本日4月19日の定期メンテナンスにて、
リニューアル仕様のバランス修正』として『既存武器へのMATK追加』が行われました。
RO公式 最終更新日:2011/04/19
4月19日パッチ内容について
4月のバランス調整実施内容とスキルリセット・ステータスリセット権配布について
3次職アップデート後の不具合修正とバランス調整について

今回のバランス修正に伴い掲載・更新のあった公式告知ページは上記の通り、
それら詳細に関しても上記リンク先をご参照ですが、
今回『MATKが追加された既存武器』は以下の通り。

【MATK追加】
 ・村雨[1] → Matk+121
 ・村雨[2] → Matk+121
 ・十手[0] → Matk+126
 ・十手[1] → Matk+126
 ・黒麟[0] → Matk+135
 ・白刃[0] → Matk+157
 ・白刃[1] → Matk+157
 ・鎌鼬[0] → Matk+162
 ・ファイアーブランド[0] → Matk+108
 ・アイスファルシオン[0] → Matk+108
 ・海東剣[1] → Matk+95
 ・海東剣[2] → Matk+95
 ・エクスキャリバー[0]    → Matk+126
 ・ホーリーアヴェンジャー[0] → Matk+160

【MATK変更】
 ・バゼラルド[0] Matk+105 → Matk+115


…昨年7月6日の『リニューアル』から9ヶ月
今日に至るまでROカンファレンスBOSSの部屋 ON AIRでも度々話題に上り、
MATK増加ポーション暫定実装(今年2月予定)案が出たと思えば実装中止になったりと右往左往した挙げ句、
4月に入って今回ようやく『既存武器へのMATK追加』修正が行われたわけですがー…。

たったこれだけ?』としか言いようが無い、というのが正直なところです。
 
 
今回の『MATK追加』に対するRO系各種掲示板での書き込みやRO-SNS上での日記をザッと見る限りでもー…。

・追加された武器の数があまりにも少なすぎる
・『宝剣』にMATKが追加されたのに、『宝槍』(ほか魔法スキル付き装備全般)は追加無し?
・ただの『ホーリーアベンジャー』が、苦労して作る『グロリアスホーリーアベンジャー』を上回る性能なのは何故?
・MATKが追加された武器を次のクジのラインナップにし、それが済んだら次の追加をする気か?
・そもそもこんな単純な追加だけでは『MATK』問題の根本的な解決にならない


…等々、やはりと言うべきかなんと言うべきか、その反応は散々なモノ、という印象です。
もちろん、今回の修正を喜ぶプレイヤーがまったくいない訳ではありませんが、
不満とする声に対してのその割合は、あまりにも少ないのが現実のようです。


一応、RO公式バランス修正項目ページには『MATK調整の第一弾』と書かれ、
RO公式ブログにおいても、分量の問題で今回はこれだけの武器が対象、
今後も引き続き『MATK追加』を行っていく、とする記事が上がってはいますがー…。
RO公式ブログ 2011年04月19日19:11
忍術などがより楽しく!



そして本日の定期メンテナンスでは、4月のバランス調整のひとつとして、
一部の武器にMATKを追加いたしました。
すでに公式サイトでもご案内させていただいていますが、
今回は基本的に、

高Intな宝剣型、グランドクロス型、忍術型のキャラクターがより楽しく!

というコンセプトで武器を選択しています。
分量の問題でこの3タイプを対象にしましたが、
今後も引き続きMatkの追加を行っていく予定です。


…リニューアルから9ヶ月も経っての今回の追加量の少なさを考えてしまうとやはり、
次に追加修正が行われるのはいつになるのか、またそれら追加修正を続けていったとして、
『MATK問題』そのものの解決に至るまでに一体どれほどの時間が掛かってしまうのか等々、
不満や疑念ばかりが先行してしまうところ。

それらを払拭するのは
グラヴィティ・開発チームとガンホー・RO運営チームのお仕事っぷりとその結果な訳ですが、
そこが一番信用ならなくなってしまっているのはなんとも残念なお話です。

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Comments

コメントのしようがなかった
……。
お粗末な修正はいつもの事としても
武器レベル毎にMATK固定値を設定して
正式に決まるまでの暫定とするくらいしてもよかったのでは?

ヒールの回復量がMATK依存の仕様になっており
そちらの修正が曖昧になっていないかの心配もあります
はっきり言って全然足りないね、追加された武器数も数値も
ぶっちゃげMatkポーション実装してくれてた方がまだマシだった
第一弾だかなんだか知らないけど、小出しにするような作業レベルじゃないよ、これ
MATK増加ポーションを廃止してまで、既存武器にMATKを追加します!キリッとか言ってたのに、この体たらく。まったく、あきれて物が言えない・・。
グランドクロス型まったく楽しくないんですけど・・・。せん滅力ぜんぜんあがんないし。エレメンタルソードとさもにたりだし・・。
前々から思ってたけど、「修正します!」っていうのが
プレイヤーを釣るエサに成り下がってるよね
アップデートを頑張って新要素を増やすより修正しますよーしますよーって
期待持たせるほうが儲かるって考えてるとしか思えないです
宝剣・術忍 → R化後よりは強化されたが、R化前と比べたら落涙の一言
グランドクロス型 → エレ剣・ツインの方が強い、今回追加された武器は未転生でも装備できるが、未転生でGXルートは夢見すぎ

結論 → Matk問題の解決にはほど遠い
ヒールの回復量は現在の仕様でFixと公式に告知されたはず
まさに誰得修正

こんなアップデートでもゲームバランスの項目に出しているんだからなぁ
↑↑
ヒール計算式は今のものを仕様とするが、回復量はMATK問題の解決をもって修正とする、と告知にあるね
まあ、そのMATK問題の解決第一弾(笑)が今回みたいな不可思議パッチだったわけだが
修正します!
↓(じゃあ待ってみようか・・)
修正しました!
↓(・・・。、誰得だよ、え?この程度なの?)
実は修正第一弾でした。
最近はこんなイメージだな。
リニューアルから9ヶ月も経ってるのに、たった3タイプのみを指して「楽しく!」ってwww
こんな修正1週間あればできると思うんですがね、社員3人ぐらいしかいないんでしょうか。
4/19・・・それは阿修羅が静かに
息を引き取った日であった。
3枚カード挿しオワタw
エクスとバゼが新クジに早速ラインナップされててワロタ
>>エクスとバゼが新クジに早速ラインナップされててワロタ
>>Posted by 必死過ぎ at 2011/04/22 04:31 AM

 接続落ちまくりで必死になり始めたのかな。
 必死になるべき方向が全く逆だけど。
さっさとサーバー統合してほしいところだがなぁ
こんなにサーバーが無駄に多いのはROだけだろうし

これだけ接続者が分散してると、
せっかく新規で始めた人でも接続者少ないって思われるだけだろう

名前とか名声とかいろいろ問題があるんだろうけど
何とか統合して欲しいところ
3月からは動癌のフットワークも軽くなるかも!とかいうのも全く無かったな
朝三暮四して客がついてくる現状がある以上、こいつらが現状を変えることはあり得ない
リンク先の公式ブログ記事に
「次のMATK追加はいつ頃になりますか?」
とコメントしてみましたが、しっかり検閲されたようです。
接続落ちまくりと聞いて久々に接続人数報告スレ行ってみたけど
なんだよド安定じゃねーか期待させんな

言ってて気付かない?
新規実装、mob配置・経験値上方修正、Matkキャラを楽しく!なんてやって、接続数増えてないんだぜw

結局R以降、減りはしても増えない現実

言ってて気付かない?w
「接続落ちまくり」と「接続増えてない」
全く意味違うんですけどw
ここ暫くは増えてもないし減ってもいないんだからド安定だろ

毎回ノーパッチだろうが糞仕様どれだけ叩かれようが
課金やめない相当な高レベルの信者様しか残ってないみたいだから
これを減らすとなると今まで以上の相当なきっかけが無い限りもう無理なんじゃなかろうか
昔から言われてるけど接続数の表示なんて癌がいくらでもいじれるしな
プロ南とか狩場行って見るほうが人減ってるの体感できるしそういう声のほうが接続数表示より信憑性あるよ
↑↑
実装だ調整だと癌張ってみても接続数が増えない、減少に対する一時的なブレーキ効果しかない状態、結局は減っていってる
・・・っていう現実上の話をしたまでなんだが、そんなに癌勝利宣言頑張られてもw
クジと月額料金を1000円に下げるだけでも
かなり売り上げが違うと思うんだがなぁ

ガンホーごときの会社じゃぁ月額を
1500円→1000円(33%減)
つまり、売り上げ33%減になるような値下げは絶対にしないと思う。
500円値下げして今の接続人数が33%増になるともとうてい思えない。
君の売り上げが違うと思うとか得意げに書いてるけど資本社会をもっとお勉強したほうがよいと思うの。
接続人数を語る意味がそもそもあるのだろうか・・
2垢3垢同時プレイしている廃人様が増えてる中、実際のプレイヤー人口は何人いるって話だよとw
ROが一番賑わってたのって、やわ毛をこぞって集めていた時代・・または、ヒャックたんが居た時代じゃね?

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