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2011.08.01

『3次職スキル調整テスト』の実施概要と参加方法が公開

3次職スキル調整テスト
 
RAGUweb.netにても何度か記事としている『3次職スキル調整テスト』についてですが、
本日1日、テストの実施概要ほか詳細、および参加方法が公開され、応募期間も開始となりました。
RO公式 最終更新日:2011/08/01 掲載日:2011/08/01
「3次職スキル調整テスト」実施概要および参加方法のご案内


RO運営チームから招待を受けたギルド枠以外での募集人数は1000人
テスター応募期間は2011年8月1日(月)〜2011年8月8日(月)の15:00まで。
テスト実施期間は2011年8月29日(月)〜2011年9月12日(月)まで。

これまで出されていた関連告知には『攻城戦におけるテスト』と明記されていましたが、
どうやら『対モンスター戦』においてもテストを行うらしく、テスト開始時よりモンスターを設置するとのこと。

その他諸々の詳細に関しては上記リンク先の告知をご参照ですが、
該当告知内の少々気になる部分がこちら、『テスト対象』の項目。
テスト対象

本テストでは、「3次職スキル」を中心に下記項目がテスト対象となります。

●3次職スキル全般
●ソーサラーの精霊システム
●ジェネティックのホムンクルスS
●養子3次職

また、3次職スキル調整に伴い、今後調整予定となる下記項目もテストいたします。
●3次職全般のMaxHP
●Atk、Matk計算式
●モンスターのステータスおよび経験値
●ロードナイト系スキル「スパイラルピアース」
●モンク系スキル「阿修羅覇凰拳」
●クリエイター系スキル「アシッドデモンストレーション」

※上記項目に関する仕様変更の詳細は、後日、公式サイトにてご案内いたします。
※本テストの実施内容は変更となる場合がございますので予めご了承ください。
 
 
…これまで『3次職スキル調整テスト』と銘打って来ていたその中身に、
まったくの無関係とは言わずともそれとは別の要素が隠れていた、と見るところ。

特に、『Atk、Matk計算式』については3次職に限った話では無さそうですし、
このテストの結果と調整如何によっては、すべてのキャラクターに何らかの影響が出そう?

ちなみに、『3次職アップデート後の不具合修正とバランス調整について』の一覧を見るに、
そもそも『Atk計算式』云々といった項目は一切存在せず、また『Matk計算式』に関しては、
Matk計算式は現仕様で確定、今後は既存武器にMatkを追加する形で調整していく
と宣言済みだったハズですが、はてさてこれは一体なにを意味するのか…?


リニューアル』前に行われた『エボリューションプロジェクト』とそれによる結果、つまり、
『リニューアル』絡みの諸問題が山積したままである現在のROを鑑みれば、
このテストによりゲームバランスが本当に改善に向かうのか、甚だ疑問ではあります。

ワタクシ自身はROが改善に向かってほしいと願うところではあるのですが、
過去『エボリューションプロジェクト』に参加し、そして今現在のROを見ている身としては、
積極的なテスト参加を促すような物言いはできない、というのが正直なところだったりもします。


テスト実施は良いとして、本当にそこから『調整』が行われるのか?
ただ単に『韓国ROでの3次職弱体化』がそのまま日本ROに実装されるだけなのか?
結局は何も変わらず、進まず、改善もされないまま、また時間だけが過ぎていくのか?
…実際にどうなるかは、その時が来てみないことには分からないお話。

良くも悪くも『第2のリニューアル』がそこまで来ているのか、それともー…?

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Comments

今までさんざやらないやらない言ってたATK・MATK計算式までテストして修正するっての?
本当にそこまで調整するってんなら、もはや「3次職スキル調整テスト」の範疇越えてるね
もう「再リニューアルテスト」とかに名称変えたほうがいいんじゃないのってレベル

本当、なんだったんだろう、リニューアルって
MAtkなんて二転三転四転くらいしてない?
あほらし
経験値テーブルはこのままなんだろうなぁ・・・・。MATKはやる気が見えてきませんねぇ・・。あれだけど派手に宣伝しといて、宝剣と忍者武器に多少のMATKふっただけですからねぇ・・。
>>Posted by at 2011/08/02 03:42 PM

教範を売る為には今のままでやり続けるでしょう。だって癌だし。
もちろん、営利団体ですから教範を売って儲ける為というのは否定しませんよ?
ただ、利用者のニーズに合わない運営をしているのなら、いずれにしろ課金アイテムは売れないので仕方ないですよね。
う〜ん。利用者の・・・というか、ロイヤルカスタマーのニーズに合っている唯一の商品って癌クジくらい?
相変わらずお前は叩きしかしねぇのな
要するに、R仕様はとんでもない不良品仕様だったってことでしょう、大多数のプレイヤーはR化前から気付いてたけど。
でもそれを運営会社として公に認めたくはないから、「3次職スキル調整テスト」なんて看板を掲げて調整すると。
まあ、本当に調整がされる前提での話ですけどねー。
Posted by at 2011/08/02 06:37 PM
工作員乙ー
いいの?こんなとこにいて
フジTVの方が忙しいんじゃないの?
Atk・Matkもテストするなら
もはやスキル調整テストって言わないな

アイテムデザインコンテストってわりには
頭防具だけ募集なのと同じレベルw?
>●Atk、Matk計算式
釣り餌。
重力開発が仕様確定と言った以上、それが覆る事はありえない。つか今日この日まで確定した基幹仕様を改修変更した前例がないでしょ。

その他ネット上で騒がれてる(た)案件を餌に参加者を釣ろうとしてるのはミエミエ。
>>Posted by    at 2011/08/03 05:47 AM

Posted by at 2011/08/02 06:37 PMは反応してもらうと喜んじゃう人種なんだからさわっちゃ駄目だよ。
ここの書き込みって個人特定できるの?
この人の記事にうんざりしてる人なんか山ほどいるとおもう
俺もそのひとり
うんざりしてると言いつつもわざわざ見に来続けてるくらいなら
記者にでもなって誰もが納得する素晴らしい記事を書いたらいいんじゃね

と思ったが、このテストネタ記事を不満に思うって奴が記事なんて書いたらただの癌擁護提灯記事しか出てこないか
見たくねぇや
ROSNSでもすこぶる評判悪いね、このテスト。
何も変わらないテストを ま た 有料でやらせるつもりかもうやらね、ってな日記ばっかりだ
シュミッツさんがそのままスルーな気がしてきた
これはこける・・・っ
Posted by え at 2011/08/03 03:53 PM
この人の記事やだっていったって
今この人しか記事かいてないじゃんwww
お前がどっかいけw

うんざりするのはガンホーの対応だる普通の人ならばな
MATKの問題のひとつに、これが上げられると思います
一部の武器にしかMATKが設定されていない

1回修正が入り、MATKの設定された武器が増えたけど
それでも一部に過ぎないから根本的な解決になっていないと思います

MATKの設定の無い装備でヒルクリを使っても雀の涙ほどしか回復しません
逆に高MATKの両手杖を装備したWLが
リコグ、AMPを使うとプリ並の回復量が得られるなど
バランス調整はまだまだだと思います

これでヒールの回復量の調整が終わったとか言われたら
何の修正をしたんだとツッコミを入れざるを得ませんよね

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