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2012.09.28

不具合が多数確認されている状態で『3次職スキル調整テスト』再開、公式未確認の不具合も多数?

 
本日9月28日(金)より、『再リニューアルテスト』改め『3次職スキル調整テスト』が再開されました。
前回のテストからは既に1年1ヶ月、『リニューアル』から数えれば実に2年3ヶ月もの月日が経過しての、
ようやくのゲームバランス修正(記者は『調整』とは捉えていません)テストが再開と相成りました。
RO公式 最終更新日:2012/09/28 掲載日:2012/09/28
「3次職スキル調整テスト」再開のお知らせ

本日、9月28日(金)17:00より「3次職スキル調整テスト」を再開いたします。

テストサーバーにおけるスキル仕様の公開や、テスターの皆様からのご意見の募集など
本テストに関する詳細は、「ラグナロクオンラインSNS」内の
「【公式】3次職スキル調整テスト」コミュニティにて行っておりますので、
ご確認くださいますようお願いいたします。

■ラグナロクオンラインSNSはこちら

今後ともROとお付き合いするとなれば、誰しもが無関係ではいられない修正テストとその結果。

現役プレイヤーの方も様子見休止中な方も、テスト・スキルの仕様だけでも一度チェックを…、
と言いたいところですが、それらの詳細情報は、RO-SNSにログインしたその先にある、
3次職スキル調整テスト』という公式コミュニティ内を参照しなければならない不親切設計。
なんとかなりませんか、こういった閉鎖空間での情報発信は。


さて、先述の通り前回のテストから既に1年以上も経過しているのですから、前回のテスト時のような
やれ不具合・バグが多数であるとか、そもそも計算式各種からしてまったく機能していないであるとか、
それ以前に接続障害が頻発してテストに参加すること自体不可能であるとか、
実はテストに関係のない韓国ROバージョンでテストしていたであるとか、
そういった不可解な状況が再発生することは無いと思いたかったのですが、
残念ながら今回も今回で、多数の不具合が残ったままのテスト再開となっている模様です。

それら不具合の内容は、RO-SNS内、『【公式】3次職スキル調整テスト』の中の、
【公式】【募集】不具合報告用』トピックに羅列されています。
せっかくなので以下にその内容を転載。
 
RO-SNS
【公式】3次職スキル調整テスト コミュニティ
【公式】【募集】不具合報告用 トピック



【現在・仕様と実動作の違いを確認している現象】

※新たに現象が確認されましたら、下記へ追記いたします。
※確認作業が完了した際は、コメントに内容を記載した上で
 下記リストからは削除いたします。

▼ギロチンクロス
・「ウェポンブロッキング」で一部のスキル攻撃を受けた時、射程に関係なく「ウェポンクラッシュ」が発動できる現象を確認しています。
・「ダークイリュージョン」が、本来のスキル射程とは異なった動作をしている現象を確認しています。
・「ベナムインプレス」が、対人戦が行えるマップ以外で他のプレイヤーに使用できる現象を確認しています。
・「新毒研究」を習得したときに上昇する新毒への耐性が、正常に動作していない現象を確認しています。
・「クローキングイクシード」状態から攻撃を行った際の、クリティカル上昇効果が発生していない現象を確認しています。
・「クロスインパクト」で攻撃された側に表示されるメッセージログが、実際の攻撃回数と異なっている現象を確認しています。

▼レンジャー
・「カモフラージュ」使用中に、スキルを使用してもカモフラージュの効果が解除されない現象を確認しています。
・「ヴェルデュールトラップ」の効果が、本来の「モンスターを風属性にする」効果ではなく、「モンスターを地属性にする」効果になっている現象を確認しています。
・「エレクトリックショッカー」「マゼンダトラップ」「コバルトトラップ」「メイズトラップ「ヴェルデュールトラップ」を使用したとき、スキル使用時のメッセージ表示とスキルモーションが表示されない現象を確認しています。
・「ウォーグダッシュ」の効果で、障害物に接触した際に発生する攻撃が、任意で停止した「ウォーグダッシュ」の動作でも同様に発生している現象を確認しています。

▼ウォーロック
・「サモンファイアーボール」「サモンウォーターボール」「サモンボールライトニング」「サモンストーン」で召喚された「エーテル」をリリースした際のダメージ計算式が異なっている現象を確認しています。
・「ドレインライフ」のダメージ計算式が異なっている現象を確認しています。
・「フリージングスペル」を習得していない状態で、魔法をリーディングスペルブックで保存できる現象を確認しています。

▼メカニック
・「FAWマジックデコイ」が、対人戦が行えるマップでプレイヤーを魔法攻撃しない現象を確認しています。
・「パイルバンカー」の効果で解除できるはずのスキル効果が解除できない現象を確認しています。
・「アームズキャノン」にブラックスミスのスキル「武器研究」のダメージが反映していない現象を確認しています。

▼ロイヤルガード
・「シールドスペル」のLv2の範囲魔法攻撃のダメージが、物理攻撃反射の効果で反射できる現象を確認しています。
・「シールドスペル」のLv3の状態異常耐性が増加する効果が、効果時間が過ぎても状態異常耐性の効果が解除されていない現象を確認しています。
・「レイオブジェネシス」の魔法攻撃ダメージが、物理攻撃反射の効果で反射できている現象を確認しています。

▼修羅
・「大纒崩捶」のダメージ計算が、全て同じサイズのダメージで計算されている現象を確認しています。
・「羅刹破凰撃」のスキル射程が本来の動作と異なる現象を確認しています。
・「破砕柱」のスキルアイコンが、他のスキルと同じアイコンで表示されている現象を確認しています。

▼シャドウチェイサー
・「インビジビリティ」の効果中に、マップ移動などを行うと正常に効果が解除されない現象を確認しています。
・「デッドリーインフェクト」の効果が、トラップスキルでも発揮されている現象を確認しています。
・「マスカレード:エナベーション」の効果が、本来の動作と異なっている現象を確認しています。
・「マスカレード:アンラッキー」のZeny消失効果が、本来の動作と異なっている現象を確認しています。
・「マンホール」の効果を受けている対象が、スキルの対象となっている現象を確認しています。
・「ブラッディラスト」の効果が、本来効果が発生しないはずのプレイヤーに影響を与えている現象を確認しています。
・「リプロデュース」で習得したウォーロックのスキル「リリース」のアイコンが、スキルリストに正しく表示されない現象を確認しています。
・「リプロデュース」習得時、スキルが付与されるアイテムを同時に装備すると、スキルリストに不具合が発生する現象を確認しています。

▼ソーサラー
・「クラウドキル」の魔法攻撃が、物理攻撃反射の効果で反射できている現象を確認しています。
・「バキュームエクストリーム」の吸引効果が正常に動作していない現象を確認しています。

▼ジェネティック
・「ソーンウォール」のノックバック効果が、シーズモードでも発生している現象を確認しています。

【2012/9/28 18:10更新】
●そのほか、2012/9/28 17:00時点で以下の不具合について確認しています。

▼ホワイトスミスのスキル「オーバートラストマックス」が、武器以外の装備品の着け外しでスキル効果が解除される。
▼街・PvP・シーズ環境でウィザードのスキル「ファイアーピラー」が、自分自身にダメージを発生させない。
▼ソウルリンカーのスキル「セージの魂」の効果が「ファイアーボルト」「コールドボルト」「ライトニングボルト」にのみ適用されている。
▼モンクのスキル「阿修羅覇王拳」を使用したあと、5分経過してもSPの自然回復が復活しません。

【2012/9/28 18:50更新】
▼ロイヤルガードのスキル「イクシードブレイク」が、武器以外の装備品の着け外しでスキル効果が解除される。



…いきなりこの量となると驚きを通り越して呆れ果てますが、もっと呆れるのは、
運営側の確認していない不具合がどうやらまだまだ潜んでいると見られるところ。

例えば、記者が自キャラのコピーキャラ、ロイヤルガードでちょっと触ってみただけでも、
本サーバーでは攻撃範囲:近距離のハズの『シールドプレス』が遠距離スキルとなっていたりと、
こんな単純なところからして既にこの有様………この1年間、一体何を修正していたのですかね。
(テストサーバーにおける『シールドプレス』仕様説明においても、該当スキルは近距離スキル)

screenSakrayJ025.jpg



…テスト詳細、進行状況等々、外界から遮断されたRO-SNS内でのみ公開しながらのテスト再開、
果たして今回はどのような結果と、どのような未来をROにもたらすのでしょうか。

ちなみにテスト初日に記者がまず思ったのは、テスト情報、仕様データがすべてRO-SNS内の
トピックに無理矢理押し込むように書き連ねてあり、とにかく情報収集に難あり過ぎ、というところ。
RO-SNSが先日『タイムライン型』に表示形式を変更したことが、更に追い打ちを掛ける結果となっています。
(ちなみに現在RO-SNS内にて、表示形式を以前のものに戻せとする批判が噴出中です)


テスト再開まで1年以上もの空白期間があったなら、コスプレしてサンバなんぞ踊っている間に、
テスト仕様・データを一纏めにした特設サイトなり何なりを用意して頂きたかったのですがー…。
…ともかく今回のコレ、ちゃんとテストらしいテストをさせていただける、んでしょうかね?

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Comments

わざわざ条件付でテスター募集して何をテストさせてんでしょうねぇw

先に募集して出来た検証チームは今頃何してんでしょうねぇww

もの凄い爽快感と戦略性だことwwww

安西先生AAでも張りたくなるわねぇw

まぁある程度は予想してたけどw
ここまで酷い結果は流石に想定不能よねw

でもまぁこれを強行実装するんでしょw
次はRRR化かしらねwwwwww
シールドプレスが遠距離判定になってるってこれ
バッシュが遠距離になってるとか
メマーナイトが遠距離になってるとか
そういうあり得ないレベルでのバグだぞ

グラビティの連中、最近高まってきた反日感情そのままにゴミデータ寄越してきてるだろ絶対
これで、RRがまだ当分先というのがわかりました(w しかし、運営何考えているのやら・・。
むしろ、10年間、今までどおりのROで安心して楽しめるね

ヲチを。
閉鎖空間内でしか情報発信できない出来のテスト内容、ってことなんでしょうよ。
ほぼ全職弱体化、しかも近接スキルが遠距離化するような不具合LVのテストなんてとてもおおっぴらには公開できないでしょ(苦笑)
記者のコピペキャラとやらの画像を見て
ああ現役プレイヤーだったんだなぁとちょっと感心した
休止中なんで思う存分ニヨニヨしながら経緯を楽しませてもらいますわw
公式ブログ休止のお知らせ・・・・
3次テストとブログ関係ないやろが・・・
ささかま逃亡・・!?
SNSに寄せられているコメントをざっと洗いましたが、運営未確認の「不具合」がまだまだ出てきているようですね。
羅列すると限が無いですが、例えばメカニックのフレイムスロワー(強制的に残SP0になるとか、スキル自体不発になる事があるとか)。
最早「ゲームバランス勉強しろ」以前の問題です。こんなバグだらけの欠陥品を正規の商品として出すつもりでいるとか、運営チームの正気を疑います。
あの状況で提灯記事とか書きようがないでしょw
判ってるのにそんな意地悪とか良くないと思うわ。
管理会社が「仕様だ」と言えばメマーが遠距離だし、スキル使うとSP0になるのも「仕様」なんだよ。
いつお前らの
「ぼくたちのかんがえたさいこうのげーむ」
にすると言った?
仕様なんだ、仕様、バグじゃない。
嫌ならやらないか、重力に就職してコード位書いて来い。
Cで書いてあるから簡単だぞ?

ガンホー擁護にしてもさすがに低LV過ぎて社員乙すら言えない、0点
提示されている仕様文と違う動作を示せばバグであり、仕様文が訂正されない限りそれは仕様足り得ない、それが理解できない人間はどこの会社にも就職できん
Posted by 仕様(笑) at 2012/09/30 12:13 PM
ソースは人間が書くもの、わかる?
なんでwindowsが日々アップデートされるか、IE9に脆弱性があるかわかる?
完璧なものなんてできねーんだよ。
たかがゲームに「思った通り」の完全な動作させるには膨大なソースを全部チェックしなきゃならん。
0スティだのアサ2刀だの、あれ本来バグだろ?
でも「仕様」に変わっている。
お前らは
「ぼくたちのかんがえたさいこうのげーむ」
にならないから文句言っているだけ。
それが嫌ならコード位書いて来いよ無能。

仕様とされない限り仕様足り得ないことを自分で言ってるだけだな>仕様に変わればそれが仕様論
現時点で仕様通りに動作してないならそれは仕様じゃない、それ以上でもそれ以下でもないわ
ましてやガンホーは「不具合があれば状況を書き込め」とテスターに指示しているのだから、そこを否定する必要もない
日本語読めないってんなら話は別だがな

それと、0スティや2刀計算を引き合いに出されても、あれらが明確に「仕様」を提示された過去は一度もないから比較は不可能ですよっと
癌崩擁護ご苦労さん
   _____________
   |                   /| ガチャ
   |  /⌒i             / |
   |-/  |────────-イ. .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   _____________
   | /⌒i:::::::::/iil==、、  、==lllll、l:::::| |
   |'   |:::::/ ィ'ロヽ ! /<ロフヽ 'l:::ll |
   |   l:.:::[  ´´ } |i、``   }::/⌒ |  また頼むで!
   |   ノヽ~l   (。..。)/ ̄ ̄i___ノ\
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   謝礼   \
バグ以前に肝心のバランスの方はどうなってるんかね
また全職一律弱体化(特に魔法職)って方針なんかね
Posted by at 2012/09/30 06:58 PM

癌が「仕様ではない」ものを直せなくて「仕様です」と開き直って言い切ることがあるが、これが明らかにおかしいのだがね。
昨日今日で作ったなら見落とし・勘違いはあるかもしれんが、癌は年月かけて専属で人動員しチェック・テストしてるのにあからさまな仕様違いを「気付かない・わからない・直してない」というのがありえない。

電気自動車が「電気だけで走ります、ガソリン要りません」て仕様として、買ったら「ガソリンでしか走りません」仕様だったらおかしいだろ?
普通なら「電気だけで走るように直します」というのが当たり前の対応で仕様にあわせようとすること。
大勢がこれと同じ様な事を言って求めているのに、お前さんはそれが分かってないのだろ。
お前さんが言ってることは「ガソリンで走るのがこの電気自動車の仕様だ、理解しろ」ってのと全く同じことだぞ。
炭酸飲料と書かれているのに炭酸ではなかったらお前は「炭酸ではないのが仕様だ」と言い切って納得できるのか?!


それと、不具合を見つけたりして報告するのがこのテスト。
仕様とまったく違ったものをテスターが報告書き込んでるのを
「ぼくたちのかんがえたさいこうのげーむ」にしようとしてるとか言っちゃったりするなんておかしすぎる。

他の人も言ってるが仕様と明らかに違うものは仕様ではない。
リグレッション、性能、要件シナリオ、障害/回復、工程ごと色々あるけどテストというのは極端にいうと「粗探し」になります。
結果、バグ・障害なしというのはむしろ心配事ですよ。
「ほんとにぃ?」なんて言われます。

テスターの皆さん、大変だろうけど頑張ってください。
Posted by at 2012/09/30 06:58 PM

あまりにも幼稚な書き込みに擁護乙という事すら憚れるわwww
ソースは人間が書くもの、まぁこれはいいがテスターという者の存在を忘れていやしないか?お前ww

「ヴェルデュールトラップ」の効果が、本来の「モンスターを風属性にする」効果ではなく、「モンスターを地属性にする」効果になっている現象

こういう現状を見て、テスター何やってんの?と普通に考えるのがまともな人間。つまりお前はガンホーに飼いならされ過ぎてどうかしちゃってるって事。
というか、無料で有志のテスターによるテストというのがまぁおかしいよね。
コンシューマのゲーム会社なら、ちゃんとテスターをバイトで金を払って雇うけど、「ゲーム運用会社」のテストって、先行プレイ権などを餌にした、無料テスターでさらっとしかテストしないよね。金をかけたくないのは分るけど、ここら辺もうちょっと意識改革をしてほしい所だよね。
>電気自動車の仕様
仕様だとわかれば、買わない、使わない、食べない、飲まない。
納得すれば電気自動車がガソリン使っても文句言わない。
結果さえ良ければそれでいい。
過程なんてどうでもいい。
仕様というものに「納得」出来ない奴は、このゲームから手を引け。
10年以上続いているこの状態が、いまさら直るわけないだろ?
つまり「不具合を仕様と言い張る事が仕様」の管理会社、お前らはその「仕様」を理解しているはずだ。
武器精錬でもしらっとウソついただろ、忘れたのか?
過去に何度言われた?
「嫌ならやめろ」
誰もお前らにプレイしてくれなんて言っていない。
どうぞやめてください。
不具合をそのままリリースするのが仕様だから。
さっさとアンインストールしてドラクエでもやってろ。
●スキル設定△任離謄好箸亡悗靴
以下のスキルにつきましては、複数の設定でテストを行い、最適な設定を調整す
る予定です。
▼ルーンナイト
ウインドカッター
ドラゴンブレス
ドラゴンハウリング
ペオースルーンストーン:ストームブラスト
イスルーンストーン:バイタリティアクティベーション
ライズルーンストーン:クラッシュストライク
▼ギロチンクロス
ローリングカッター
クロスリッパースラッシャー
▼レンジャー
エイムドボルト
▼ウォーロック
フロストミスティ
マーシュオブアビス
クリムゾンロック
サモンファイアーボール
サモンボールライトニング
サモンウォーターボール
サモンストーン

▼修羅
修羅身弾
▼ロイヤルガード
オーバーブランド
インスピレーション
▼シャドウチェイサー
マスカレード:イグノアランス
マスカレード:ウィークネス
ペイントボム
▼ミンストレルワンダラー
シビアレインストーム
安らぎの子守唄
▼ジェネティック
カートトルネード
スポアエクスプロージョン
ヘルズプラント
スペシャルファーマシー

※1回目の設定変更は、10月4日(木)の臨時メンテナンスにて行う予定です。

また、テスト環境のスキル設定変更にともない、
10月2日(火)の臨時メンテナンスにて下記の作業を行います。

▼「コメットの書」の販売を中止し、回収いたします。
→カプラサービスの利用などを行った際に回収されます。
公式からのコピペご苦労さまです。
ただ・・・修正する側がペイントボムとか言っちゃいけないよねぇ・・・・
スキル名すら分かっていないのか、ちょっとしたミスかもしれないけどこういういい加減な仕事してるとこの人たちにスキル修正は無理だなと感じてしまいます・・・
>Posted by at 2012/10/01 09:10 PM

いや、貴方がそう思うなら貴方はそうしてればいいんじゃない?
それともなに?みんなボクの意見に同意してくれないと
泣いちゃう子なの?
>Posted by 結花 ◆vlySc3wznw at 2012/10/01 10:22 PM
だからいつ意見に賛同してくれなんって言った?
しなくてもいい。
どこに書いてある?
オレは日本語しか書いていない。
煽るのなら、やめてくれ。
「好きにしたらいい」「嫌ならやめればいい」としか書いていない。
自分たちの金を欠陥だらけのゲームにつぎ込むのも自由だ。
わかるか?自由なんだよ。好きにしろ。
ここでいくら文句言っても反映されないのわかっているくせに、無駄な事なんかするなよ。
ragweb?無視されただろ?
署名なんてそのままシュレッダー行きだったのも知らないのか?
半島人か、お前?
あと、お前ゲロだろ。
コテはずしてあおってくる奴は熊本ゲロだからな、あいつは卑怯だから。
好きにしろと言った次の瞬間には無駄な事するなとか、矛盾しまくる発言のオンパレードだな。
煽るならやめてて、コメ欄見る限りどう見ても煽ってるのはダントツでユーです。
説明にないスキル使用時の事象をバグか仕様かと決めるのは癌。
お前じゃないw
なのに何断言してんのwww
大好きな匿名掲示板じゃそれが常識なのかしらねw憶測だけどwww
んで癌はすでに不具合と発表してるので遠回しな嫌味としても成り立たない。
まぁそんな高度(笑)な技術なんぞもってるわけないでしょうけどねwwww
根本的に記事に関わるコメントを付ける気がなく、単に場を荒らし他者が反論等で関わってくるのを待ってるだけ。

所謂「構ってチャン」

私ね、「大阪北」って単語を思い浮かべたんだけど、まさかまだROに関わってるとかナイワーとも思っているのよねぇwww
自分は 「疑問」 とか言うお馬鹿さんを思い出しましたね
>Posted by at 2012/10/02 02:38 AM

自己紹介乙w

自分の書いてる文章の中の矛盾にも気が付かないなんて…
日本語もあやしいなぁ

賛同しなくてもなにしててもいいってなら
ほっとけばいいんじゃないのかな?
そもそも、ユーザーが苛立ってるのはテストをしっかり事前にしてたら明らかにバグであるのは明確なのに、不具合を修正しないで、実は仕様でしたという逃げを10年間し続けてきた運営体制に憤りを感じているだけでしょ。
だから、プログラマーも人間だから間違いもあるという見当違いな反論はおかしい。だれもバグの無いソフトを作れなんてことは言ってない。バグはバグであると認め、しっかり修正を行う方針であると、また実際に修正に動くと、そういう運営をすればいいだけの事。それならばいくら時間がかかろうと問題はない。今のように嘘に嘘を塗り固めた運営体制よりよほど誠実。
Posted by at 2012/10/01 09:10 PM

こいつ恥ずかしい奴だなぁ。。。癌ちゃんと一緒で「仕様」の言葉の意味が理解できていない。癌ちゃんの言う仕様は、バグを修正せずに放置して、ユーザーから指摘されまくると対応が面倒になって、「仕様」という言葉にして逃げを決め込む意味。
あなたも、癌ちゃんと同じ意味としてしか理解できていないから、仕様に従えないなら辞めろという言葉が吐けるwww
Posted by at 2012/10/01 09:10 PM

別に運営はユーザーに対し、辞めろなんて一言も言ってませんよ?いうのはあなたみたいな幼稚なユーザーがいってるくらい。嫌ならドラクエでもやってろとか・・・今時ドラクエてwwwwwww
「お前ゲロだろ?あ、半島人だな?くそ熊本人が!」

どれだけ無駄に敵作れば気が済むんだこの子
爆釣れでワロタw
あいつコテハンも付けずにゲロを超えたなw
ここから先をIP表示にしたら消えるんじゃないのw
>>●スキル設定△任離謄好箸亡悗靴

これ予定されてたものなのですかね?
だとすれば、サクJオープン時に告知しておくべきものだとは思いますが・・・

どうにも急ごしらえの印象が拭えませんが、
とりあえずは”このまま仕様”とならない事に、若干の安堵を覚えています。

ユーザーの声を取り入れつつも、ベストな方向での調整を望みたいものです。

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