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2013.05.18

終わらぬ『リニューアルに伴うゲームバランス修正』、次回修正実施スケジュールは『6月下旬』

 
3次職・ギロチンクロスのスキル『ローリングカッター』が突然大幅に弱体化されたことから再燃となった、
都合3度目となる『リニューアルに伴うゲームバランス修正』、その続報が、本日RO公式より出されました。
RO公式 2013/05/18
「獲得経験値効率を是正するための各種調整」に関するお知らせ 

4月30日に実施し、5月1日に告知いたしました「獲得経験値効率を是正するための各種調整」
に関してお知らせさせていただきます。

4月30日の調整実施以降、ユーザーの皆様には、さまざまなご意見、ご要望をお送りいただきまして
誠にありがとうございます。
4月30日に調整した内容に関しましては、緊急性が高いと判断し、早期対応可能な方法にて実施いたしましたが、
運営チームといたしまして、配慮に欠けておりましたことを心よりお詫び申し上げます。

特に、実施時期や内容について、早期に告知してほしいというご要望を大変多くいただいております。
そのため、次回調整についての現段階でのスケジュールをご案内させていただきます。
また、調整にあたりましては、いただきましたご意見も含め、幅広く検討して問題点をクリアしてまいります。

▼次回実施スケジュール
 6月下旬 定期メンテナンス時

▼調整の方向性
 ・4月30日の調整で行った、一部マップに対するテレポート
  (テレポート系機能を持つスキルやアイテムを含む)の使用制限の解除
 ・突出した獲得経験値効率が出ているマップに対する調整
 次回はスキルの調整を行いません。

●スキルリセット、ステータスリセットについて
4月30日に調整対象となりましたギロチンクロスに対し、
スキルリセット、ステータスリセットを5月28日より実施いたします。
大変お待たせいたしまして申し訳ございませんでした。
期間・方法等の詳細に関しましては、改めてご案内させていただきます。

また、「獲得経験値効率を是正するための各種調整について」のお知らせにて
挙げさせていただいたスキルに関しましても、調整を行う際は、
同時にスキルリセット、ステータスリセットを実施させていただきます。

次々回の調整内容に関しては、6月の調整時に発表させていただきます。
本調整に関するご意見やご提案につきましては、WEBヘルプデスクよりお送りいただければ幸いです。
引き続きプレイ環境を改善し、皆様にお楽しみいただけるよう邁進してまいりますので、
今後ともラグナロクオンラインをご愛顧賜りますようよろしくお願い申し上げます。


現存ROユーザーがここまで騒ぐとは思っていなかったのか、
それとも、騒がれるような内容だとは思っていなかったのか、
いずれにしても前回と今回の告知から読み取れるモノの1つに、
ユーザーからの突き上げがあったから公式に案内を出した
…という、ガンホー・RO運営チームの思惑が存在すると見ます。

では、それぞれの告知にあるような『ユーザーからの突き上げ』がもし無かったとしたら、
ガンホー・RO運営チームは一連のゲームバランス修正再燃劇を、どう実行に移したのでしょうかね。
状況次第では、『スキル・ステータスリセット』すら実施されない可能性もあったのでしょうか?

…10年の歴史を6ヶ月で凝縮体験、がテーマだという『βプロジェクト(Breidablik)』企画で
ROの過去を振り返るのも結構ですが、今そこにある現実から目を背けてもらっては困りモノ。

最初の『リニューアル』から約2年11ヶ月もの年月が経過した今になっても、
リニューアルに伴うゲームバランス修正』に終わりが見えないという現実、
運営チームの皆様方はしっかりと受け止めつつ、対応していただきたいモノです。

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Comments

R化が始まる前まではバランス調整っていうと基本的に強くなったりゲームが快適になるものだと思ってわくわくしてたけど、今はバランス調整=弱体化が基本になりすっかり怖い物に変わってしまった・・・
各職の尖った部分を削るだけの調整ですから
運営のバランス調整の先に見えるROにまったく魅力を感じる事が出来ないのよね。

何かおかしいのよ。

何だっけ今度実装される懐古鯖ってシステムはRRなんでしょ・・・・

あ〜つまり半年かけてユーザーにRRをテストさせるつもりなんだw
>>バランス調整=弱体化が基本になりすっかり怖い物に変わってしまった・・・

んー・・・
まったくですね。
個人的には突出しすぎている物に関してはやむを得ないとも思うのです。

ただ実際は、使い物にならないレベルまで落とされたり
「これって、そこまで強すぎる?」って言うスキルまで巻き込またり・・・

何が問題なのか整理して、スキル個別での調整方法を情報開示して欲しいと思いますし、
調整後もスキルが実用範囲である事を望みます。

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