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2014.02.04

『ホラーおもちゃ工場』が2月18日(火)に実装予定、入場レベル制限がBaseLV140からLV110に緩和

 
本日2月4日(火)は定期メンテナンス日でございました、配布されたパッチほか告知は以下の通り。
本日より期間限定イベント『モテ王・女王タッグ戦! 〜開幕 バレンタイン編〜』がスタート、
その他は、不具合修正と、課金アイテムの追加やキャンペーンとお馴染みの内容が並んでいます。
それらのゲーム内変更点以外では、『ホラーおもちゃ工場』の実装予告と入場レベル制限緩和のお話が。
RO公式 2014/02/04
2月4日パッチ内容について 
モテ王・女王タッグ戦!〜開幕 バレンタイン編〜 
「モテ王・姫タッグ戦!〜開幕 バレンタイン編〜」特設サイト 
アイテム「エンジェリックリング[0]」説明文の誤りについて【更新】
ホラーおもちゃ工場アップデート 2014年2月18日(火)実装決定! 
「コスたまHelmCollection」古今東西のヘルムが大集合! 
戦闘教範75の効果が50%も増加しちゃう!「戦闘教範75 BOOST UP to Lv110!!」 
来たるアップデートにぴったりの強力装備とShop Pointがセットになったイチ押しパッケージ登場!! 

RO公式ブログ 2014年02月04日18:15
2月はチョコとおもちゃ!
 

記者が個人的に気になるのは、2月18日(火)に実装予定だという『ホラーおもちゃ工場』において、
予定されていた入場レベル制限が、BaseLV140からBaseLV110へと緩和調整がなされる、という部分。

これまでの記事でも度々書いている事ですが、せっかくの新規実装内容にわざわざレベル制限を設け、
それに触れてみようとするプレイヤーをレベル値のみでふるいに掛け、遊べる人間を文字通り制限する、
それと引き替えに得られるであろうメリットが、いち素人である記者にはこれといって思い付きません。

そんな記者からしますと今回の入場レベル制限緩和のお話は、制限することそのものは残るとは言え、
緩和調整すべしというその動き、方向性に関しては、ある程度納得の行くところだったりはします。

もちろん、開発・運営側の本心は分かりませんし、もしかしたら、そんな遊びやすさ云々とは別の話で、
プレイヤーのレベル帯が経験値テーブル大幅緩和前と変わり映えのない『二極化』のままとなっており、
やむなく二極化した一方の『レベル100〜120帯』に合わせるために急遽変更しただけかも知れません。
獲得経験値が上昇する課金アイテム『戦闘教範』の売れ行きなんかも関係しているかも知れませんね。

いずれにしても、現状のROではこの『入場レベル制限』、扱いの難しいモノであることは間違いなさそう。
制限を掛ける必要性やそのメリットがあるにせよ、結果としてそれが遊びの幅を狭めてしまうのであれば、
毎度毎度事あるごとに制限を掛けるよりも、何か別の手段を模索した方が良い頃合いのような気がします。

ただでさえROは、『ゲームにログインする動機づけが弱まっている』状況にあるのだそうですし、ね。
※参考
RAGUweb.net 2014.02.04
【3765】ガンホーオンラインエンターテイメント(株) 平成25年12月期 決算短信

身から出たサビとしか思えませんけども、えぇ。

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Comments

信用を食い物にした結果
拡大化したコミュニティーによりまだまだ絞れるはずだったコンテンツをぶち殺した癌w
結果、何をやっても収益に繋がらないと言うことに。
任意ではなく電話認証の強制により、更に首を絞める癌w
そら、メタドラが癌の入り口に鎮座するわけですわwww

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