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2013/12 記事一覧


2013.12.312013年12月31日のニュース(自動処理)
 明日のユーザーイベント、昨日21:30から本日21:30迄の間に更新されたRO公式告知・ニュースを紹介します。 (ニュースはキーワードによる自動抽出を行ったものです) ■明日のユーザーイベント   ・明日のイベ...
2013.12.30『タワーオブアイオン』エミュサバ管理人と利用者が不起訴処分へ
 年末に向けての慌ただしい日常も一段落、あとは年末年始をゆっくりと、と思っていたところ耳に入ってきた、ワタクシが気になるニュースをご紹介。昨年2012年9月に相応に話題となった、『タワーオブアイオン』エ...
2013.12.302013年12月30日のニュース(自動処理)
 明日のユーザーイベント、昨日21:30から本日21:30迄の間に更新されたRO公式告知・ニュースを紹介します。 (ニュースはキーワードによる自動抽出を行ったものです) ■明日のユーザーイベント   ・明日のイベ...
2013.12.282013年12月28日のニュース(自動処理)
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2013.12.272013年12月27日のニュース(自動処理)
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2013.12.26正月パッチ到来も正月イベント自体はしばしおあずけ、『出張版RO企画室』発の新装備実装
 本日12月26日(木)は振り替えメンテナンス日でございました、配布パッチほか告知は以下の通り。本日より『コスチュームミッション2013 12月』第3弾スタート、今週の衣装化対象は『耳当て』と『ピエロの鼻』。『...
2013.12.262013年12月26日のニュース(自動処理)
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2013.12.252013年12月25日のニュース(自動処理)
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2013.12.242013年12月24日のニュース(自動処理)
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2013.12.232013年12月23日のニュース(自動処理)
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2013.12.222013年12月22日のニュース(自動処理)
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2013.12.212013年12月21日のニュース(自動処理)
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2013.12.202013年12月20日のニュース(自動処理)
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2013.12.192013年12月19日のニュース(自動処理)
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2013.12.182013年12月18日のニュース(自動処理)
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2013.12.17全面見直し、大幅緩和、『経験値テーブル変更』到来
 本日12月17日(火)は定期メンテナンス日でございました、配布されたパッチほか告知は以下の通り。本日より『コスチュームミッション2013 12月』第2弾スタート、今週の衣装化対象は『鹿の角』。ほか、実装が見送...
2013.12.172013年12月17日のニュース(自動処理)
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2013.12.162013年12月16日のニュース(自動処理)
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2013.12.152013年12月15日のニュース(自動処理)
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2013.12.142013年12月14日のニュース(自動処理)
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2013.12.132013年12月13日のニュース(自動処理)
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2013.12.12噂の『経験値テーブル変更』に新情報、これまでの経験値関連改善施策は完全に霞む形に?
 12月中に実施される予定となっていた、経験値テーブルの全面見直し・大幅緩和のお話について、本日RO公式より、未転生・転生・3次職ほか特定職含む各レベル毎の必要経験値量が公開された模様です。RO公式 2013...
2013.12.122013年12月12日のニュース(自動処理)
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2013.12.112013年12月11日のニュース(自動処理)
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2013.12.10『コスチュームミッション2013 12月』、『風雲!アマツ城R』スタート
 本日12月10日(火)は定期メンテナンス日でございました、配布されたパッチほか告知は以下の通り。本日より『コスチュームミッション2013 12月』第1弾スタート、今週の衣装化対象は『カプラのヘアバンド』。ほか...
2013.12.102013年12月10日のニュース(自動処理)
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2013.12.092013年12月09日のニュース(自動処理)
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2013.12.082013年12月08日のニュース(自動処理)
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2013.12.072013年12月07日のニュース(自動処理)
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2013.12.062013年12月06日のニュース(自動処理)
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2013.12.052013年12月05日のニュース(自動処理)
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2013.12.042013年12月04日のニュース(自動処理)
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2013.12.032013年12月03日のニュース(自動処理)
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2013.12.022013年12月02日のニュース(自動処理)
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2013.12.01『運営の計算通りにプレイヤーのLVが上がらない』、LV帯の2極化を鑑みた経験値テーブル変更のお話
 2つ前の記事で話題としている、『RWC2013&11thアニバーサリー・フェスタ』にて発表された内容のうち、『レベル上限解放に先駆けての全面的な経験値テーブルの見直し(大幅な緩和)』に関するお話について、4Gam...
2013.12.012013年12月01日のニュース(自動処理)
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